Em Codinomes, duas equipes competem para ver quem consegue fazer contato com todos os seus agentes primeiro. As pistas são dadas em uma só palavra que podem apontar para várias palavras no tabuleiro. Seus companheiros de equipe tentam adivinhar as palavras
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Codenames (Código Secreto)

Codenames (Código Secreto)

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 - Jogadores: 2 à 8 jogadores

 - Tempo de Jogo: 15 minutos

 - Sleeve 44x68mm e 70x70mm

 - A partir de 14 anos

 - Esse jogo é um jogo Base

 - Jogo totalmente em português

 

DESCRIÇÃO DO PRODUTO:

Dois espiões rivais sabem as identidades secretas de 25 agentes apenas por seus codinomes.

Em Codinomes, duas equipes competem para ver quem consegue fazer contato com todos os seus agentes primeiro. As pistas são dadas em uma só palavra que podem apontar para várias palavras no tabuleiro. Seus companheiros de equipe tentam adivinhar as palavras da cor certa, evitando aquelas que pertencem à equipe adversária, mas todos têm um foco em comum: evitar o assassino. Nesse jogo é ganhar ou perder.
 

O JOGO

Em Codenames, duas equipes enfrentam uma grade quadrada de 25 cartas da palavra. Cada equipe tem um capitão, e ambos os capitães podem ver (através de uma imagem escondida) que cartas pertencem a sua equipe, que cartas são neutras, e qual é a única carta "assassino".

Na sua vez, o capitão dá a seus companheiros de equipe uma pista como "Carro 4". Esses companheiros de equipe, em seguida, selecionam cartas (até o número dado), que eles acham que o capitão pode ter em mente para a pista (talvez "Roda", "Elétrico", "Férias" e "Preço"). Escolher uma palavra que não pertence a sua equipe termina a sua vez, e escolher a palavra "assassino" faz você perder imediatamente. Supondo que nenhuma equipe escolha o assassino, o vencedor é a primeira equipe a descobrir todas as suas próprias palavras.

• 16 cartas de agentes (em duas cores)
• 1 carta de agente duplo
• 7 cartas de civis inocentes
• 1 carta do assassino
• 40 cartas chaves
• 1 manual
• 1 apoio de carta
• 1 ampulheta

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